Смерти вопреки 2. РћРґРЅРёРј днем живу. S. T. A. L. K. E. R. Р—РѕРІ Припяти1. Чаще делайте сейвы, РЅРѕ РЅРµ quicksave, Р° СЃРІРѕРё сделанные вручную. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, РіСѓРё записки. РњРЅРѕРіРёРµ наводки РїРѕ прохождению заданий там отображены. Если РЅРµ помогло, то изучайте мануал РїСЂРѕ прохождению. РќРµ ставьте РІ быстрый слот предметы, объем которых занимает более РѕРґРЅРѕР№ ячейки. Проще РіРѕРІРѕСЂСЏ, ставьте только те предметы, которые занимают РѕРґРёРЅ квадратик РІ инвентаре. РќРµ используйте DX 1. Рграйте РЅР° динамическом освещении. Отключите автосейвы РІ меню. Что Р±С‹ нормально сообщить РѕР± ошибке\баге\вылете – читайте ниже РїРѕРґ спойлером "Как показать ошибку РЅР° форуме". Адаптации РїРѕРґ РЅРµ широкоформатные мониторы РЅРµ предвидится. Как показать ошибку РЅР° форуме. Форма оформления поста РѕР± ошибке: 1) РџРѕСЂСЏРґРѕРє установки 2) Лицензия или пиратка. Версия патча. 3) Конфигурация железа/системы 4) ЛОГ ошибки (прячем РїРѕРґ спойлер). Если лога нет, то так Рё пишем " лог вылета - отсутствует" Что такое LOG ошибки, Рё как РјРЅРµ его найти? Рто система отладки происходивших вылетов, которая подается РёРіСЂРѕР№ РІ форме текста, хотя РЅРµ всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти РІРѕС‚ СЃСЋРґР°: Р’ Win XP лог находится: C: \Documents and Settings\All Users\Документы\S. T. A. L. K. E. R. Р—РѕРІ Припяти\logs Затем открываете первый файл РІ формате TXT, Рё РІ нем отбираете СЃ РЅРёР·Сѓ 2. строчек. После кидаете эти 2. строчек РІ сообщение РЅР° форум. Р’ Win. лог находится C: \Users\Public\Documents\S. T. A. L. K. E. R. Р—РѕРІ Припяти\logs Если РїРѕ указанным адресам РІС‹ РЅРµ нашли папку СЃ логами (ситуация встречается РІ "кривых" репаках), то вбейте РІ РїРѕРёСЃРєРѕРІРёРєРµ своего компьютера слово logs или logs*, Рё если эти данные имеют место быть, РїРѕРёСЃРєРѕРІРёРє выдаст вам РІСЃРµ адреса нахождения этих данных.. останется выбрать только тот который необходим. Несколько советов РїРѕ оптимизации.• Увеличить файл подкачки. • Р’ настройках "видео/расширенные" РЅР° РјРёРЅРёРјСѓРј качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику. • 3. РІСѓРє, отключить ЕАХ для начала. • Отключить РІСЃРµ посторонние процессы (торрент, Aero, Рё РґСЂСѓРіРёРµ программы РЅРµ нужные вам РЅР° данный момент). • Провести дефрагментацию раздела (- РѕРІ, если РёРіСЂР° РЅРµ РЅР° РЎ: \) • Увеличить размер выгружаемого пула памяти. Вылеты. Вылет «Not enough storage is available to process this command» , РІ переводе РЅР° СЂСѓСЃСЃРєРёР№ «РќРµРґРѕСЃС‚аточно ресурсов для выполнения команды». Применительно Рє «Р—РѕРІСѓ Припяти» - Менеджеру Памяти РћРЎ WINDOWS РЅРµ удается выделить память РёР· выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти РІ «РЎС‚арт > «Р’ыполнить..») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Рдем РїРѕ адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Current. Control. Set\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула РІ 4 Гига. "Paged. ТЕМА: Прохождение дополнительных миссий мода Смерти вопреки часть 1. Модификации, патчи, дополнения - Форум настоящего сталкера. Форум сталкеров. 1, 143, Суббота, 13.02.2016, 18:30:21 Тема: Смерти вопреки. Дополнительные изменения: • Полностью изменена система существующих тайников. Первый класс- на основе 'неснимаемых' персональных рюкзаков с первоначальным рандомным спавном через скрипт и. 1) Мод 'Смерти вопреки. Сага. Глава первая. В центре чертовщины'.. Pool. Size"=dword: ffffffff Урезаем память РїСЂРё заполнении пула РЅР° 4. РџРѕ умолчанию установлено 8. Pool. Usage. Maximum"=dword: 0. Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. Вылет «Out of Memory . ![]() Начинаю прохождение модификации " Смерти вопреки " на игру STALKER STALKER " Смерти вопреки.В центре чертовщины". Часть 1. Начинаю прохождение модификации 'Смерти вопреки' на игру STALKER Зов Припяти.Играем мы за человека с позывным 'Нарсул',а в какую передрягу мы попали.. Смерти Вопреки. В Центре Чертовщины. Синдикат хочет, чтобы он умер, якобы, своей смертью - его надо отравить. Часть компонентов для создания яда могут быть у Шустрого и Резчика.. Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 3. битные Windows выделяют РїРѕРґ процесс ( Р° запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. Р РЅРµ байтом больше, даже если Сѓ Вас РІ компьютере установлено 8 Гигов. Рђ 6. битные Windows выделяют РїРѕРґ процесс столько памяти – «СЃРєРѕР»СЊРєРѕ нужно процессу». Здесь РґРІР° варианта решения проблемы: 1. РЈ Вас РІ компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть РґРѕ статического. Убирайте плотность травы, качество теней Рё С‚. Рґ. РґРѕ РјРёРЅРёРјСѓРјР°. Если РЅРµ помогает, то убирайте РІСЃРµ надстройки РёРіСЂС‹ (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, РјРёРЅС‹ Рё С‚. Рґ.). Если Рё это РЅРµ помогает, то вам РґРѕСЂРѕРіР° РІ магазин докупать модули памяти. 2. РЈ Вас РІ компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. Рђ) Установить 6. битную Windows. Р‘) «Р—аставить» 3. битную Windows выделить РїРѕРґ процесс РЅРµ 2, Р° 3 Гига памяти, Р·Р° счет урезания памяти СЏРґСЂР°( сама система, драйвера Рё С‚. Рґ.). Советую запустить диспетчер задач, перейти РЅР° вкладку «Р‘ыстродействие» Рё посмотреть РЅР° «РџР°РјСЏС‚СЊ» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. Если больше – то выгружайте РёР· памяти РІСЃРµ побочные процессы РєСЂРѕРјРµ СЏРґСЂР° системы, видео Рё аудио драйверов). Р’РѕС‚ пример вылета. * [win. K], reserved[9. 86. K], committed[1. 93. K] * [ D3. D ]: textures[6. K] * [x- ray]: crt heap[4. K], process heap[9. K], game lua[6. 00. K], render[5. 88. K] * [x- ray]: economy: strings[5. K], smem[1. 19. 33 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D: \prog_repository\sources\trunk\xr. Core\xr. Debug. New. Line : 3. 36 [error]Description : < no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3. K Здесь РІРёРґРЅРѕ , что[ win. K] – свободная память 6. Мбайта, Р° РїРѕРґ процесс уже занято committed[1. K]- 1,9. 3 Гига. РўРѕ есть СЃРІРѕР±РѕРґРЅРѕР№ памяти практически нет. Решаем проблему: Windows XP 3. РќР° системном РґРёСЃРєРµ находим Рё открываем блокнотом файл boot. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет РІ свойствах РїСЂРѕРІРѕРґРЅРёРєР° включить отображение системных файлов. 2. Сделайте РєРѕРїРёСЋ boot. откройте файл boot. выберите "Сохранить как", РёРјСЏ файла boot. РЎ командной строки (зайти РІ «РЎС‚арт Меню»- > «Р’ыполнить..» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3. GB /userva=2. 50. A /ID 1 РіРґРµ «1» - это номер конфигурации РІ файле boot. РџРѕ умолчанию есть всего РѕРґРЅР° конфигурация. Если РІС‹ продвинутый пользователь, то параметры "/3. GB /userva=2. 50. можно добавить самостоятельно РІ файл boot. СЃ помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. Р’ случае неудачи СЃ загрузкой РћРЎ, придётся зайти РІ безопасном режиме Рё восстановить настройки РёР· бекапа, просто переименовав файл boot. РІ boot. ini Windows Vista/Seven 3. Запускаем командную строку (cmd. СЃ привилегиями администратора (правой РєРЅРѕРїРєРѕР№ РїРѕ ярлыку/запуск РѕС‚ имени администратора). Р’ появившемся РѕРєРЅРµ пропишите: bcdedit /export "C: \BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set Increase. User. Va 2. 50. 0 нажать "enter". 2. Прохождение РјРѕРґР° Смерти Вопреки Р’ центре чертовщиныНАЧАЛО. РРіСЂР° начинается РЅР° краю локации Затон СЃРѕ стороны Лесопилки. РџСЂРёС…РѕРґРёРј РІ себя, после РїСЃРё- удара Рё идем искать СЃРІРѕРёС… выживших бойцов. Благо РѕРЅРё РЅРµ далеко. РџРѕРґС…РѕРґРёРј Рє уцелевшей РіСЂСѓРїРїРµ Рё РіРѕРІРѕСЂРёРј СЃ Айдаром. Узнаем, что вертолет, РЅР° которых наша РіСЂСѓРїРїР° передвигалась Рє Припяти, СЃР±РёС‚ неизвестными. Р’ отряде значительные потери, включая радиста. Появляется первое задание "Над пропастью РІРѕ лжи": отыщите тело радиста. Рдем РЅР° сигнал маячка, обыскиваем погибшего Рё берем спутниковую установку. Возвращаемся Рє Айдару. Выясняем, что сигнал СЃ ПДА нашего Командира статичный Рё есть надежда найти его живым. Получаем задание следовать Рє источнику радиосигнала РЅР° ПДА. Отдав радиостанцию Айдару, даем ему указание попытаться установить СЃРІСЏР·СЊ СЃ Центром. Р° сами двигаем РЅР° Лесопилку. Там находим своего умирающего командира. Говорим СЃ РЅРёРј. РћРЅ, умирая, РїСЂРѕСЃРёС‚ найти тайник предназначенный для нашей РіСЂСѓРїРїС‹. РќР° чердаке соседнего здания можно разжиться патронами Рё аптечками (что, несомненно, радует). Рдем РЅР° сигнал ПДА Рё находим тайник СБУ. Большинство вещей нужны для прохождения дальнейших заданий, поэтому советую РёС… РЅРµ распродавать). Получаем задание встретиться СЃ Ахиллесом - агентом работающим РІ Р—РѕРЅРµ РїРѕРґ прикрытием, для координации дальнейших действий. РћРЅ ждет ГГ РІ трубе канализации идущей РѕС‚ Р’РќР— "РљСЂСѓРі". Познакомившись, отдаем ему карту доступа РѕС‚ лаборатории РҐ- 1. Выясняем дальнейшие задачи - прибыть РЅР° Скадовск, пообщаться СЃ Чехом Рё Фараоном - местными авторитетами. После разговора можем пошарить РІ конце трубы, там есть три щупальца РєСЂРѕРІРѕСЃРѕСЃР°, РѕРЅРё нам РІ дальнейшем пригодятся. Перед РїРѕС…РѕРґРѕРј РЅР° Скадовск возвращаемся Рє условленной точке для встречи СЃ Айдаром Рё РІРёРґРёРј что наша РіСЂСѓРїРїР° уничтожена. Рдем Рє месту СЃР±РѕСЂР° всех вольных сталкеров, РЅР° Затоне. Добравшись, знакомимся СЃ Чехом. РќРѕРІРѕРµ задание: "Рдеальный обман" восстановить полную картину событий второго РїРѕС…РѕРґР° Стрелка РЅР° ЧАРРЎ. Для его выполнения Чех советует переговорить СЃ Агентом, ожидающим ГГ РІ ночное время РЅР° Шевченко. Дождавшись подтверждения РЅР° встречу, двигаем туда. Агент ждет нас РЅР° верхней палубе корабля. Выясняем Сѓ него подробности Рѕ проекте Рћ- сознание Рё секретные лаборатории, которые разбросаны РїРѕ всей Р—РѕРЅРµ отчуждения. РћС‚ нас требуется собрать как можно больше сведений РїСЂРѕ РЅРёС…. РќРѕРІРѕРµ задание: "Секретные лаборатории": расспросить Рнформатора. РќР° Шевченко дислоцируется РіСЂСѓРїРїР° Долга. РџРѕ С…РѕРґСѓ берем Сѓ РёС… лидера Прапора задание РЅР° РїРѕРёСЃРє пропавшего разведчика. Для этого РѕРЅ предлагает ГГ поговорить Рё помочь бойцу Прозрения Корсару, который ждет нас снаружи. Здесь же можно взять побочный квест Сѓ Мракобеса РЅР° РїРѕРёСЃРє "Панацеи", для дочери долговца Бульбы. РџСЂРѕ него нужно расспросить Болотного Доктора. Прежде чем пойти СЃ Корсаром РЅР° РїРѕРёСЃРє пропавшего разведчика, возвращаемся РЅР° Скадовск, РіРѕРІРѕСЂРёРј СЃ Чехом РїСЂРѕ лаборатории Рё получаем носитель СЃ информацией РїСЂРѕ РѕРґРЅСѓ РёР· РЅРёС… - РҐ- 1. Знакомимся СЃ Фараоном, рассказываем РїСЂРѕ гибель РіСЂСѓРїРїС‹. РћР±С…РѕРґРёРј Рё знакомимся СЃ РґСЂСѓРіРёРјРё обитателями Скадовска РЅСѓ естественно интересуемся РіРґРµ Р±С‹ можно заработать. Лешему РѕСЃРѕР±Рѕ РЅРµ хамим (хотя стояло Р±С‹) Рё получаем задание РЅР° проведение исследования радиочастоты передатчика РІ лагере Прозрения. Для этого получаем Сѓ него осциллограф. РЈ Гонты берем задание РЅР° РїРѕРёСЃРєРё РЎРѕСЂРѕРєРё (РѕРЅРѕ РЅРµ отображается РІ ПДА - РІРёРґРёРјРѕ просто дань уважения Рє оригиналу Р—Рџ). Кардану нужны микросхемы, которые находятся Сѓ неких диггеров, точнее РїСЂРѕ которых может рассказать Лоцман. Ркак всегда - инструменты. Рнструменты РЅР° Затоне находятся РІ единственном экземпляре. Спускаясь РїРѕ лестнице, РІ углу находим "потухшего" свободовца Чародея, который РїСЂРѕСЃРёС‚ нас найти его друзей Будулая Рё РҐРѕРЅСѓРЅРіР°. Соглашаемся поискать. Лоцман - РІ этой части редкий РіСЂСѓР±РёСЏРЅ (похуже Лешего), РЅРѕ РїСЂРѕРІРѕРґРЅРёРє единственный Рё без него РЅРёРєСѓРґР°. Расспрашиваем Сѓ него РїСЂРѕ диггеров Рё получаем наводку РЅР° пещеру РїРѕРґ Сгоревшим хутором. Р’СЃРµ заданиями затарились - можно выходить. Так как пещера - ближайшая точка, то сначала можно заглянуть туда. Там РЅР° своем посту, как всегда контролер. Валим его Рё осматриваем. пещеру. Обыскиваем погибшего Рномая. Его РљРџРљ нам еще пригодится. Собираем аптечки, анабиотики (РѕРЅРё РІ дальнейшем тоже пригодятся). Пытаемся открыть контейнер - обновляется задание: отыскать специальные ключи. РќР° выходе, откуда РЅРµ РІРѕР·СЊРјРёСЃСЊ, появляются четыре бандита. Церемониться РјС‹ СЃ РЅРёРјРё РЅРµ будем - всех выносим. Здесь РІСЃРµ. Рдем Рє заждавшемуся Корсару, знакомимся Рё двигаем Р·Р° РЅРёРј. Рдем СЃ РЅРёРј РїРѕ маршруту - находим погибшего разведчика. Р—Р° помощь РІ РїРѕРёСЃРєРµ разведчика, Корсар берет нас РЅР° слабо, Рё РїСЂРѕСЃРёС‚ РІ одиночку завалить Химеру. РќРёРєСѓРґР° РЅРµ денешься - благо что РѕРЅР° РЅРµ очень живучая. Разобравшись СЃРѕ зверем, идем доложить Рѕ победе над монстром Корсару. Находим его раненым. РћС‚ помощи Болотного Доктора, который находится СЂСЏРґРѕРј РЅР° Барже - раненый отказывается наотрез Рё РїСЂРѕСЃРёС‚ привести Резчика - лекаря СЃРѕ Скадовска. Бежим СЃРѕ всех РЅРѕРі Р·Р° РЅРёРј. Ртот коновал, РІРёРґРёРјРѕ забыв клятву Гиппократа, отказывается помогать умирающему Рё всучив нам какой- то РїСЂРёР±РѕСЂ отправляет лечить Корсара самому. РР· меня Айболит получился никакой Рё СЏ загробил парня (мучился СЃ РЅРёРј час). Правда, нет С…СѓРґР° без РґРѕР±СЂР° Рё покопавшись РІ его инвентаре, разжился РЅР° Абакан Рё флешку. Возвращаемся Рє Прапору Рё докладываем обстановку, получаем денежку. Теперь можно двигать РЅР° базу Прозрения, которая находится РЅР° Станции переработки отходов. Находим рацию, подключаем осциллограф. Поэтапно РІРІРѕРґРёРј параметры. Р’СЃРµ, ничего сложного. Задание обновляется: отнести заказчику полученные сведения.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
March 2019
Categories |